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开心躲猫猫

类型:音乐游戏 平台:安卓 语言:简体中文
大小:89.45MB 更新:2024-05-16 13:20:30
检测:安全无毒 无广告无插件

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软件介绍

如果再说的具体一点大家可以理解为io类型的游戏,开心躲猫猫手游是一款休闲竞技3D捉迷藏游戏,相信大家对于这类型的游戏肯定不会陌生,当然里面的内容是非常丰富的,相信你也一定会被里面的设置所吸引。

游戏特色

皮弹嘲讽:扔出“惨**”、“香蕉皮”、"魔方"等

多种幽灵:顶尖记者、母鸡歪、幻影战机等

多种玩法:经典模式、克隆大作战、创建房间等

多种地图:旅馆、空间站、港口、外星基地等

多种角色:女仆、关羽、运动员、小丑等

多种特效:伊凡、糖果甜心、璀璨、堕落、SCM/S等

物品丰富:每张地图高达70种品类

玩家评论

玩家一

游戏新颖很好玩,那么就来说一说缺点

1.萌新玩家太多,机器人太多,低等级匹配到高等级,没有游戏体验,建议创建排位系统,等级,胜率匹配机制

2.抓捕者背板时间太长,经常一个会玩的**45秒背板一出门死剩一两个,操作不灵活,有时候点到了却显示点到他旁边的物品

3.穿模,穿模问题导致2个物品叠在一起,打中了目标却判定打中另一个模型

4.抓捕者道具太赖,主要是问号,直接告诉你一个玩家的模型是什么,就算每个都点一次,也迟早被找到,接着是箭头,这个相比问号还行,就是持续时间略久,小地图在箭头持续时间内就能从一边地图到达指向的地方

5.躲藏者大体积物品移动速度太慢,导致进游戏后找地点躲地点时间可能不够,而且大体积物品寻找者背板好背,经常是一上来就死亡的目标

5.躲藏者道具,使用金币来发动技能,50金币变身,这个还行,300金币隐身,说实话没有什么用,3秒,不无敌,你隐身3秒能做什么,只是让寻找者少看到一眼而已,也没有无敌或者加速,很鸡肋,又贵,建议取消隐身,换成其他的

6.扭蛋太贵,钻石扭蛋几率太低,抽1次要1000金币,相当于躲藏者活到最后10局,抽史诗相当于抽ssr,接着就是钻石扭蛋,一次20钻,5次90,说好的大概率史诗传说呢,我玩到现在,钻石扭蛋也扭了4,500钻石了,虽然经常能抽到小型物品,但是我还没扭过史诗传说,建议增加概率,或降低价格

7.模型问题,不能紧贴,模型比其他大,地图中会出现没有位置放置,例如浴缸,2个浴室都有浴缸,那还能躲哪,扭蛋抽到的物品有时候该地图没有一样的,经常一个问号就凉凉

8.抓捕者沟通太少,萌新拿了问号不会说出来,沟通太少,动作只有一个跳舞嘲讽,建议将此放在教程中,告诉萌新要学会打字沟通,或者弄一个游戏语音

9.游戏优化,经常卡顿,掉出游戏,网络异常,点击好友双排对方不显示,游戏结束后给玩家点赞会导致下一局开始扣300金币使用隐身

好了,意思就是我目前想到的一些缺点,有没提到的可以补充

玩家二

非常不错的游戏,非常休闲的游戏。。。

我给出几点建议,希望官方能重视,希望官方能重视:

1.成为躲藏者和捕抓者几率,我试过连续4局都是捕抓,我希望可以在每局开始前让玩家选择想当捕抓还是躲藏,然后提高想成为的几率,然后在计算所有玩家的选择进行抽选,来成为躲藏者还是抓捕者。

2.技能问题,技能太少,只有一个隐身而且要三百,我希望能多点技能像是电晕抓捕者让抓捕者动不了并给出加速逃离抓捕者,还有随机传送到某个物品旁隐身几秒后出现,我想说隐身这个技能太没用了,隐身之后又跑不过还是会被人抓到,考虑到时间问题,这些技能最好只能在开始后的前几分钟能用,还有就是技能价格的问题我希望是花较少的钱随机抽到一个技能,只能带一个,不想要,需要再花钱抽来,抽到想要的技能,而技能每局只能使用一次(这样才能让捕抓抓到嘛)

3.记图问题,时间有点长了,一些背板强的就能一开始抓得剩个两人,剩下时间靠钥匙就能胜利了。。。希望去掉或者时间减少到只能记住一间房间的时间,一局的时间能长一点点。。。

4.物品问题,我是真的希望是随机物品,而不是抽到什么物品能变什么物品,我看过了我抽到了个比较高级的,一些萌新根本就没见过人会变所以我就躺赢了,我建议可以这样,有三种选择,三个物品抽取然后前两个是随机的所有物品,但很大几率都是般的,可以选择,而后面一个是一个比较稀有的物品需要花较多的钱选择,也可以花钱重置三样物品(我希望这个价格是不变还是50)。。。添加抽抽抽的玩法,一定很刺激,如果能改的话,给予玩家补偿,应该没人会反对的。。。

5.抓捕者动作太少,缺少交流,只有一个跳舞的嘲讽动作,可以添加一个指向动作和到这里来的动作和一些好玩的动作,我觉得指向是个很好的动作,一些抓捕只剩下一滴血时发现了有可能的物品一个物品,可以指向然后让血满的抓捕者玩家来尝试捕抓,还有一些抓捕的玩家捡到钥匙后可以选择指向来让其他玩家来搜索这片区域。。。

6.玩法少,希望能推出类似反击模式一个抓捕和七个躲藏一共八人一局,躲藏要被打两下才死,但全都是较小的物品,跑得比抓捕快一点点,抓捕有10血量,地图只会生成类似车辆的大型物品和会刷出反击抓捕的道具,道具为靠近抓捕使用,在自身周围爆炸,来伤害抓捕,而抓捕有无限的手雷但是有几秒的冷却,目标就是抓捕只要抓光所有捕抓就赢,而躲藏要在时间之内杀死抓捕就算反击成功。。。(专为爱皮的玩家游玩)

7.举报问题和投票踢出问题,开挂举报这个我相信是有在解决的,而一些物理开挂就有点难受了,就是两台手机一起玩,或者两个基友一个躲藏一个捕抓互相报点,这就没办法了,我希望能加投票踢出这个按钮。。。

8.bug还是有的,但是这个是肯定要改进的,我发现在我没被抓到时点**间信息想家几个好友时,关闭会一直点到设置,从而让我动不了,也看不了。。。这是UI界面有点问题。。。

这就是我对这个游戏的一些建议,我真很期待新地图的加入,能有新加的玩法,也很希望我的建议能被采用。。。

软件截图

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