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苍穹战线网易版

类型:游戏辅助 平台:安卓 语言:简体中文
大小:648.95MB 更新:2024-04-28 17:05:27
检测:安全无毒 无广告无插件

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软件介绍

游戏拥有众多的二次元萌妹等待你的选择,苍穹战线网易版二次元娘化拟人卡牌手游,超过上百种的造型的妹子任你搭配,中国和日本知名声优为百位机娘配音,玩家将担任指挥官的角色,根据机娘们各自不同的特点和战斗属性排兵布阵打boss。

游戏背景

1908年,原罪探测器来到地球,拉开了外星硅基生命体原罪入侵地球的序幕。人类的希望寄托在使用了最新的A.V.G装备的机娘部队身上,经过了艰苦卓绝的战斗,机娘少女们不负众望,击退了原罪战机,原罪内部似乎也发生些不为人知的异变。

2017年,各国再次检测到了疑似原罪的异常信号,A.V.G.F重启,全新四代战机参战确定!更有特殊伙伴加入,战斗局势复杂升级,各国A.V.G.F启动原罪对抗特殊部队指挥官招募计划......

游戏玩法

四代战机登场:歼-20、F-22、SU57参战确定

原罪全面觉醒,年轻的指挥官听说你想投敌?

此身即为兵器,反击打响,两百位机娘静待差遣

地球危机再现,蔚蓝的天空由我来守护

大牌CV集结,百位一线声优,华丽听觉演出

游戏攻略

首先,一个所有卡牌类游戏的不变铁律:管住手别大建上头

进入游戏10级才开始有概率获取稀有机娘,所以大家想试试手气请合理分配用来**的资源量

接下来就说说初期注意事项以及萌新玩了两天对这段时间的理解,个人认识,仅供参考,欢迎指正。

大家在初期都会觉得资源消耗的很厉害(这种感觉根据各人进游戏赌飞机控制手的能力会有不同程度的加强),就拿我说,提着送的J20和首充送的XF5U配上一个自己半辈子运气抽到的狂风,剩下的人全用低星格斗机填补后队伍总耗也接近了油弹各90上下吧,然而我们算上一天的油弹分别恢复量是1.5X30X24=2160,对于肝帝来说这资源撑不到半小时可能,所以,前期有效利用资源可能成为第一道实力分层,怎么利用好初期资源呢?

1,培养有二改技能的机娘,首先注意到送的4星XF5U格斗机是有二改技能的,于是我去看了下仓库,果然有极少部分机有二改技能,这类机我觉得是需要优先考虑培养的,尤其是像支援机yak7的二改似乎相当强力,再加上地图上出现了不少带路需要支援机,于是,yak7是我首推,也是建议必练一个备用的支援机

2,机**成长离不开两样基础的内容:升级和强化,如何利用现有资源升级和强化也是一种需要注意的策略,升级的话无非是高等级带低等级刷高经验图,带队练级模式和舰类游戏相似就不多赘述(队长和mvp额外经验加成),强化方面,相信大家都注意到了像1-7这种地图能两步走到boss点获得稳定掉落的机娘是比较好的刷掉落的点,那么,应该把全队都安排在1-7练级带打捞吗?其实应该这样安排更合理:在没有过二图之前,1-7是适合打捞带升级同时进行的,毕竟经验差值不大,适合普通玩家,如果对游戏愿意投入时间稍微多点的大佬,可以推至3-7图练级,那里基础经验达到了500出头,比1-7的300+要多很多了,变相节约资源,1-7是一个很好的打捞点,但并不是很好的练级点

3,那么打捞配置又如何呢?这就涉及到我们对机种的判断了,如何才能称之为低耗队呢,相信不少人都认为全格斗就是低耗了,其实不然,遍观所有格斗机,技能几乎都是单体,一次战斗能进行两次攻击,假设我们低耗队是拥有足够练度的前提下,那么每次攻击都能击落一个敌机,这样的前提条件便让我把目光放在了aoe技能上,重击机的收尾技和能进行超视距战的暴击机都拥有很好的aoe(2-5个目标),但是暴击机消耗过高,于是重击机成了我低耗队首先,筛选过后,A20浩劫进入了我的视线,这是一个具有aoe(概率aoe)收割能力同时拥有二改技能的重击机,初步来看后期配格斗机应该会有不错的表现,所以当练度足够的情况下,重击+格斗应该才是拥有足够输出的低耗打捞队框架!当然这只是最低耗,像其他机种也存在低星战神,本萌新暂时还没能发现。

4, 游戏索敌机制带来的命中影响和等级压制影响因为不清楚,还有待发现

5, 关于其他游戏内的系统:

远征:3图的远征东部地区和两个十一区任务的收益几乎等于一图两个15分钟飞行训练任务的收益,达到了每小时430+,是非常值得跑的远征,时长也达3小时

特训演习和改造作战也是需求一定的等级才会开放,属于每日限定次数的内容。

所以游戏系统这方面带来的玩法规划建议是,首先开到3图,然后跑3图远征,开放演习和改造作战系统,优先练级养一组低耗队,再用低耗队打捞短距离boss的打捞最佳图,分解获得强化材料,等这些都做到位了,各位再慢慢建造赌脸吧!

玩家评论

本来不打算说什么的,直到这次强六大建沉船心态爆炸,新仇旧恨一起上来吐槽(但还是会尽量客观,毕竟是评价)

作为网易时代皇牌机**玩家,听闻国服复活了,第一时间赶来捧场。就游戏本身的素质而言,在外有舰C,内有舰R,以及其他无数娘化建造走点的游戏包围下,苍穹在玩法上比不上少前的创新,立绘上个人认为品质不如舰r,获取良心不如钢铁华尔兹,剧情靠并不出名的官方漫画或者各章插图脑补……而苍穹唯一的游戏,大概就只有情怀。

是的,情怀。对于不少提督/指挥官而言,在体验过海陆指挥,陪伴过战舰坦克枪械后,大概不少人是希望能够看到一个关于各路战机的娘化手游的,尤其是先进的现代三四代战机;而对于皇牌机娘时代的老玩家,能够再一次看到机娘也是一件愉快的事情。我个人也是属于这两种玩家。没错,许多的玩家要求真的不高,一点点的情怀和期待,就可以推动一个潜在玩家入坑。

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